Записи из Категории ‘Новости Сайта’

Компания “1С-СофтКлаб” сообщает, что ролевая игра для PlayStation 3 и Xbox 360 Final Fantasy XIII-2 от Square Enix поступит в продажу как в стандартных, так и в коллекционных изданиях.
В “Final Fantasy XIII-2. Коллекционное издание”‘, на которое в будущем откроется предзаказ на сайте Софт Клаб, войдет:
●диск с игрой в особой упаковке;
●диск с музыкой, специально выбранной композиторами;
●художественный альбом The Art of FINAL FANTASY XIII-2;
●шесть коллекционных открыток с изображениями главных героев;
●3D-постер с портретом Лайтнинг.

Российский релиз Final Fantasy XIII-2 состоится в феврале 2012 года. Игра будет представлена на английском языке с русской документацией.
Сюжет начнется спустя несколько лет после завершения событий предыдущей части (напомним, там ваша бравая команда спасает Кокон от уничтожения). С тех пор Лайтнинг (главную героиню предыдущей игры) никто не видел, и ее считают мертвой — все, кроме сестры Серы. Когда на город нападают монстры, Серу спасает молодой человек по имени Ноэль, и они вместе отправляются на поиски Лайтнинг.

Благодаря новой системе Historia Crux, дебютирующей в Final Fantasy XIII-2, игроки обретут невиданную прежде свободу и богатые возможности выбора. События, декорации, растения, животные, погода — все будет меняться в зависимости от момента времени, в который персонажи посетят ту или иную зону. В богатом, полном волшебства мире игры всегда найдется что-то, что сможет удивить. Игровые зоны обширны и разнообразны, и герои сами будут решать, каким путем добираться до цели. Знаменитая боевая система, отлично зарекомендовавшая себя в Final Fantasy XIII, приобретет новые элементы, совершенствующие ее. Система мгновенных экшен-событий Cinematic Action и механика оценки поведения игрока в бою, вознаграждающая или наказывающая в зависимости от выбора и действий, сделают схватки еще более динамичными и зрелищными, чем раньше. Наконец, в мире Final Fantasy XIII-2 обитает более 150 видов существ, поддающихся приручению. Они будут сражаться на стороне героев, а некоторые помогут еще и особыми умениями.

Final Fantasy

В субботу, Nobuo Uematsu (композитор всея Final Fantasy) будет присутствовать на концерте Distant Worlds в Альберт-Холле, где у него будут брать интервью.
Мы тоже можем поучаствовать в этом деле. Для этого напишите ниже свой вопрос, который бы вы хотели задать ему. Администраторы сайта выберут самый лучший и отправят его по нужному адресу, если все будет хорошо, то в скором времени будем лицезреть видео с нашим вопросом в интервью.

d

Актриса Али Хиллс поделилась информацией о ходе работы над озвучкой игры Final Fantasy XIII-2. «Похоже, что мы завершили все записи для FFXIII-2. – Пишет Хиллс на Фейсбуке. – Но работа над Mass Effect все еще в процессе, наряду с некоторыми другими играми, о которых я не могу говорить. То, что я не могу вам рассказать, меня просто убивает!». Таким образом, английская озвучка игры FinalFantasy XIII-2 уже готова, но саму игру еще нужно подождать несколько месяцев.
ва
В свежем номере журнала Dengeki PlayStation появились новые подробности о ролевой игре Fantasy XIII-2. Выяснилось, что в проекте большую роль отведут путешествиям во времени.

Один из главных героев по имени Ноэль пришел из будущего. В своём времени персонаж единственный представитель человеческого рода. Журналисты утверждают, что геймеры смогут свободно перемещаться между настоящим и будущим с помощью системы Historiacross. Она также позволит путешествовать в любую открытую локацию с активированными «вратами».
в
В издании также упомянули о роли Лайтинг. После событий первой части дама стала рыцарем, охраняющим храм богини Этро в Вальхалле.

Final Fantasy XIII-2 появится в следующем году на PS3 и Xbox 360.

Источники: Final Fantasy Club, 3Dnews, PlayGround

Не прошло и полугода, как Square Enix внезапно вспоминала о существовании Final Fantasy Versus XIII (PS3). Вспомнила, заметим, не без помощи прессы. В свежем номере Famitsu ровно на четыре полосы растеклось интервью, в котором журналисты расспрашивали главного идеолога и путеводную звезду Versus XIII Тэцую Номуру о том, как продвигается разработка проекта.

Для затравки – печальные новости. Как и было сказано еще в январе, игра не появится на полках магазинов в этом году. Даже больше – Номура-сан в настоящий момент не может сказать, когда именно мы увидим Versus XIII в следующий раз. Разумеется, без ставших традиционными извинений за растянутое на годы ожидание не обошлось. Нам, правда, от этого не легче.

Причина подобной скрытности? Она-то как раз лежит на поверхности. До конца этого года SE должна выпустить FF Type-0 (PSP) и FF XIII-2 (PS3, Xbox 360). Поэтому, как объяснил Номура-сан, главы японского издательства не позволяют разработчикам и ему лично показывать Versus XIII со всех сторон и ракурсов, дабы проект не оттянул внимание публики на себя и не затмил два вышеозначенных детища. Иначе говоря, на выставке TGS 2011 «Версус» вряд ли покажется. Куда как вероятнее, что игра посетит мероприятие Jump Festa 2012, которое пройдет в декабре этого года.

Основная же порция новых откровений касалась кат-сцен, которые будут тут представлены в необычном для ролевого жанра и предыдущих FF-забав виде. Дело в том, что игрок в Versus XIII сможет управлять главным героем во время случившихся кинематографичных сценок, так что откладывать геймпад в сторону не придется. В игре присутствуют и заранее записанные ролики, но их отнюдь не большинство. Вдобавок с «управляемыми» кат-сценами связана и какая-то секретная геймплейная фишка, которая, по словам Номуры-сана, еще не использовалась ни в одной игре.

Зачем же отказываться от каноничных правил jRPG? Все делается в угоду эмоциональному повествованию, которое свойственно современным шутерам от первого лица, где игрок воспринимает все творящееся вокруг в «реальном времени». Без пауз, как в той же Half-Life 2.

«Думаю, это дело вкуса, но я большую часть кат-сцен проматываю, так как хочу побыстрее вернуться в саму «игру». Сомневаюсь, что я одинок в своем мнении. Собственно, поэтому я и решил, что геймплей в Versus XIII не должен страдать из-за повествования и «неуправляемых» кат-сцен. Таким образом игроки смогут более естественно воспринимать внутриигровые события. Не говоря уже о том, что подобный подход помогает сократить время разработки», – вещал Номура-сан. – В прошлом мы обычно использовали высокодетализированные модели персонажей в кат-сценах, но сейчас технологии достигли того уровня, когда единственное отличие между низкодетализированными и высокодетализированными моделями в Versus XIII заключается в волосах».

Всю визуальную мощь игры Тэцуя Номура продемонстрировал лишь журналистам Famitsu, которым выдался редкий шанс полюбоваться аж на целых три скриншота. Удивительно, но все «свидетели» безудержно охали и ахали и не могли поверить, что показанные им снимки – настоящие. Мол, все так реалистично выглядело!

Народу, к сожалению, поглядеть на три полотна не судьба – простые смертные могут довольствоваться лишь описаниями «скриншотов». Угу, если бы шутка! Горькая правда – на первом был запечатлен «итальянский» городок из ранних трейлеров, при молочно-бежевых стенах и стеклянной галерее. На втором и третьем – показана работа системки по смене цикла дня и ночи. Одна и та же локация была просто заснята в темное и светлое время суток. К слову, за освещение в Versus XIII частично отвечает Такэси Нодзуэ, наиболее известный по фильму Final Fantasy VII: Advent Children, который он режиссировал совместно с Номурой, так что удивляться «великолепию» не приходится.

А теперь поговорим о более мелких деталях. В Versus XIII у главного героя Ноктиса имеется в распоряжении мобильный телефон, с помощью которого он сможет фотографировать окрестности. Телефончик будет выглядеть явно современнее того аппарата, который был у Клауда. Разработка Versus XIII в ближайшее время наконец-то начнет набирать обороты и стартует на полную катушку, благо создание FF XIII-2 практически завершено.

В частности, в настоящий момент идет активный процесс озвучивания центральных персонажей – Ноктиса, Игниса, Гладиолуса и Промпто. Square Enix подходит к этой процедуре очень ответственно. Как пример – реплики, которыми будут обмениваться герои во время походов или сражений, записываются при одновременном участии всех актеров в одной студии, а не по отдельности, с последующим сведением голосов. Это должно придать актерской игре оттенок естественности и натуралистичности.

Вот и все. Если повезет, то в следующий раз мы услышим хоть что-то новое о Final Fantasy Versus XIII через месяцев пять. Может шесть.

Playground

В интервью Famitsu художественный руководитель Final Fantasy XIII-2 Исаму Камикокурьо (Isamu Kamikokuryo) намекнул на участие в проекте новых персонажей. Специалист также поделился данными о разработчиках, которые трудятся над проектом.

В игре роль одного из главных героев отдадут Ноэлю. Вместе с ним в JRPG появится ещё несколько новых персонажей. Пока непонятно, о каких героях идёт речь, ведь сюжет игры будет развиваться вокруг двух действующих лиц: Ноэля и Сера. Они были единственными играбельными героями во время демонстрации на Е3 2011. В Final Fantasy XIII-2 также вернётся масса персонажей из оригинального проекта. В сиквеле они слегка повзрослеют. Геймерам расскажут, чем занимались герои после финала Final Fantasy XIII.

Камикокурьо также поделился некоторыми другими подробностями:

  • Большинство разработчиков FFXIII трудятся над Final Fantasy XIII-2;
  • Дизайнеру Тетсуе Номуре (Tetsuya Nomura) поручили создание лиц героев. Одежду и модели персонажей делают художественные руководители других частей Final Fantasy;
  • В проекте появятся противники, которые не принадлежат к силам Кокона и Пульса. Их созданием занимается художник Тошитака Матсуда (Toshitaka Matsuda);
  • Как и в оригинальной игре, оружие Лайтинг может превращаться в меч или пистолет.
  • Игра начнется там же, где закончилась оригинальная Final Fantasy XIII
  • Сюжетная линия будет куда более мрачной и прольет свет на многие события оригинальной игры, но уже под другим углом
  • То же самое касается и персонажей – некоторые из героев FFXIII перекочуют в сиквел, но будут выглядеть совершенно иначе
  • В сиквеле будет присутствовать легкий уровень сложности, который доселе был доступен лишь обладателям японской Xbox-версии Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII-2 появится в продаже уже в декабре 2011 года. Игра будет доступна на Xbox 360 и PlayStation 3.